上次给玩家分析了《炉石传说》中治疗单卡的效果,那么这次要给玩家带来的是英雄能力的分析,在这个游戏中不同的英雄能力都不一样,而且各具特色,可是玩家真的就了解英雄的能力吗,如果换算成卡牌的话又会如何呢?
每个英雄的能力都能看做1费或者0费卡的效果。以下是一些同等效果的比较。
这样来看,2费的英雄能力效果近乎于0费的卡牌。如此看来使用英雄能力会让节奏变慢。要注意不要误解这个结论,许多英雄能力在合适的时候是可以补刀或者拯救自己随从的。然而,法师的2费火冲就和月火术 效果一样,但是月火0费(也会有一个卡差)。
进攻节奏的减缓的表现通常在开局,使用英雄能力大多数时候说明对手没有牌可出。在后期,法力水晶充裕的时候,可以使用英雄能力用掉没用完的水晶。
这篇文章的目的在对进攻节奏,卡牌优势和英雄生命值做一个基本的评估。这三个指标是很多战术的基础,并且在每场比赛都能用到。
理解这些内容并且能在局势复杂的时候做出正确的判断是很重要的。有时候一个“坏的”决定就是最好的选择。比如说,用炎爆术打死一个6/2的随从可是重大的损失,但是在你快死的时候这就是最好的选择。
运用这些理念,你会比对手对局面有更好的掌控,而不是慌着只想着压低对面的血线。没经验的玩家通常会只看英雄的血量做决定,只靠快速打脸而不顾局势。有时候对面赚到卡差并且加快了进攻节奏的时候,没有经验的就GG了。
这就是今天小编给各位玩家带来的《炉石传说》英雄能力的基础理论分析,这些其实是玩家一定要掌握的,因为这些都非常基础,希望这篇攻略能够给玩家带来帮助。