这次给各位新手玩家带来的是《炉石传说》中一些比较基础的知识,或者说是玩家玩这款游戏的基础,玩家如果不了解这些,那么在玩家游戏的时候很可能是会吃亏的,那么接下来就看小编带来的攻略。
盗贼的连击:
很多玩家可能不了解盗贼的连击到底是什么,其实意思就是一张卡牌接着一张卡牌,当玩家打出一张卡牌以后,再接一张卡牌就形成连击,比如可以先上0费的“背刺”,然后上2费的“迪菲亚头目”,这样就能够形成连击多召唤出一个小弟。
英雄的技能:
英雄的技能都不算是法术伤害,比如说法师的小火球、猎人的稳固射击。所以这些伤害是无法收到一些法强的加成,比如说“法强+1”玩家用英雄的技能伤害还是不会提升伤害。
战吼与被动:
战吼技能属于主动技能,是能够马上就触发的技能,而且是无法倒回去的,也无法再次触发的,比如说:霜狼督军。
而被动技能是就不管是什么时候上,只要改随从存在场上,那么就会一直触发该效果,比如说“团队领袖”“暴风城勇士”。
激怒与受伤:
激怒和受伤是不一样的,激怒是当受到伤害的时候就会触发的,而且只触发一次,如果这个随从的血量被回满的话,那么就会失去激怒的效果,因为没有受到伤害,比如说”阿曼尼狂战士“。
但是受伤就不一样了,比如说“古拉巴士狂暴者”,这个随从是根据受到伤害的次数来决定攻击力的,而且伤害是不会倒回去的,哪怕玩家将他的血量回满,他加成的攻击力也不会变的,直到这个随从死亡。
伤害与死亡:
这个其实比较简单的,一种是受到伤害时候出发的,比如说“苦痛侍僧”,这种随从即使是让他死亡也能够让持有者获得一张卡牌,如果不死亡的话,那么会继续发挥其效果。
但是死亡就不一样了,比如说“麻风侏儒”,亡语的伤害能够马上触发,而且这张卡牌是不会被冰箱免疫的。
这就是这次小编给各位玩家带来的《炉石传说》中基础知识攻略,这些攻略虽然都比较简单,但是都是非常重要的,尤其是在实战的时候会显得更重要,所以新手玩家一定要都记住。